烈角 のすべての投稿

熱すぎる漢の叫びが今!「アオイホノオ」

どうも、烈角です。

実は今まさにドラマ「アオイホノオ」を見ながらこれを打ち込んでいます。

ドラマ「アオイホノオ」は島本和彦先生の同名マンガの実写化作品。
原作は島本和彦先生の半自伝的作品で、漫画家を目指す学生「焔モユル」が七転八倒し悶え苦しみながら漫画に向き合っていく姿を描いています(一部語弊あり)。
で、この作品の特徴の一つが実際の出来事を基にしたフィクションである為に実在する人物が出ています。
それは焔=島本と同じ大学の同級生であった現在GAINAXやボンズといったアニメ制作会社で活躍する人物たち!
というか原作は途中ほぼGAINAX立志伝になっていたのは一体

そして今回なんとドラマ化!何故ドラマなのか!アニメじゃダメだったのか!?
しかし、開始10分でもう完全にアオイホノオそのもの!
認めようじゃないか……福田監督!これは確かにアオイホノオだと……!俺はわかっているぞ!誰もわからずとも、俺だけはわかっているぞ!
(ホノオ君ムーブ)

BF2期解禁!「ガンダムビルドファイターズトライ」!

どうも、烈角でございます。

このブログでも呆れられるほどに推してきたアニメ「ガンダムビルドファイターズ」
本日、そのビルドファイターズの続篇が発表されました!

その名も「ガンダムビルドファイターズトライ」
今度は前作の7年後が舞台!
「次元覇王流」という拳法の達人の少年「カミキ・セカイ」、前作ヒロインのコウサカ・チナの弟でビルダーの「コウサカ・ユウマ」、セイ達の母校である聖鳳学園のガンプラバトル部の現部長「ホシノ・フミナ」の3人が、スリーマンセル形式になった新しいガンプラバトルに挑戦していく!

新しいキャラに新しいガンプラも出て今からすごい楽しみ!
前作のキャラたちはどうなってるのかな?

そんな「ガンダムビルドファイターズトライ」は今年10月放送開始予定!

【艦これRPG】新横須賀艦隊と呪いの館・その序【TRPG】

ローリングロマンス艦隊改め「新横須賀特務艦隊」に新たな任務が下された。
とある鎮守府において深夜に深海棲艦の襲撃が頻発しているというのだ。
その鎮守府には艦娘は2人しかおらず、まともに相手出来ないらしい。また、その深海棲艦は突然現れ、忽然と姿を消すという。

この調査に乗り出したのは霧島・改、熊野・改、那珂、暁の4人。
霧島は改造を受けて強化されやる気を見せ、自ら旗艦を買ってでた。
新人である那珂と暁は勿論、熊野もれでい(編注:レディーのことであろうか)の先輩としてやる気満々。
一様にモチベーションは高かった。

熊野「そういえば相手の鎮守府の名前は何と言いますの?」
提督「ああ、名前は確か……」

「呪いの館鎮守府だったかな」

艦娘たちのモチベーションは一様に下がった。
ストップ安だった。

続く……かも

【TRPG】「蓬莱学園の冒険!」無料公開!

どうも、烈角でございます。

「蓬莱学園」を知ってるかい?昔銀河を(ry
「蓬莱学園」とは90年台に行われたPBM(プレイ・バイ・メール)ゲーム及び、それから派生したゲーム、小説などのメディアミックス作品群の総称(正確にはそれらの舞台になったシェアード・ワールド)。
これには今の日本を代表するクリエイターたちが様々な形で参加しており、かなりの影響を与えた作品です。

そしてなんと!この蓬莱学園のTRPGシステム版である
「蓬莱学園の冒険!」
絶版マンガ図書館で公開されました!しかも無料!(要会員登録)
現在はブラウザビューワーで見ることしか出来ませんが、今後PDF化も検討される様子。
控えめに言って名作ですよ!今見ても参考になる技術やノウハウが満載です!
冒頭のコミック部分だけでも相当に面白いので、ダマサれたつもりで一つ読んでみてはいかがでしょうか?

それでは今日はこの辺で。
んでは。

第18回転がるロマン亭オープン定例会レポ

どうも、烈角です。

今日は「第18回転がるロマン亭オープン定例会」が開催されました!
オープン定例会も18回目!今日は生憎の天候でしたが、そんな中計18名の参加がありました。ありがとうございました!

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今回はGMの立候補が多く、7卓が候補に。
艦これRPG、神我狩、ダブルクロス3rd、ログ・ホライズンTRPG、サタスペ、インセイン、SW2.0の7つ。
その中で画像の通り、艦これRPG、ログ・ホライズンTRPG、インセインの3卓が成立しました。
今回残念ながら成立しなかった卓は、ぜひ次回に……!

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私はインセインにPLで参加しました。今回はシノビガミのシナリオをインセイン用にコンバートしたものだそう。GMは渓介さん。

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(画像の一部を加工しています)
艦これRPGはツネユキさんがGMを担当。GMオリジナルの世界観でのシナリオらしいです。

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(画像の一部(略))
ログ・ホライズンTRPGはカノンさんがGM。プレイヤー各人、あーでもないこーでもないとキャラメイクに悩んでいる様子?

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インセインでの私のキャラクターシート。今回PC1を担当しましたー!
中々に下衆なキャラに仕上がって申し訳ない。
まあ、他のPCも外道だったしいいよね!(何が)

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艦これは艦隊決戦の様子。強力な深海棲艦に立ち向かう艦娘たち!
戦闘は夜戦にまで突入!艦娘たちは艦隊戦に勝利できたようです。

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ログ・ホライズンTRPGは玄人プレイヤーの必殺の戦術が炸裂。
哀れモブ・モンスター=サンは爆発四散!サヨナラ!

どの卓も大変盛り上がっていました!
今回はサイコロ・フィクション系システムが2種類成立しており、やはり人気の高さを実感しますね。
しかし、話を聞いてみると「メタリック・ガーディアン」や「クトゥルフRPG」なども少なからず人気がある模様。
次回は今回成立しなかったシステムやこの辺りのシステムも用意されるやも?

皆様のご協力のお陰で今回の定例会も無事に終了することが出来ました。心より感謝を申し上げます。
次回オープン定例会は再来月、9月中を予定しております。また日時等、詳細が決まり次第このブログやTwitterアカウント(Rolling_Romans)の方で告知していきます。
また、直近では8月に出雲のじゃわペンギンさんがコンベンションを開催されるようです。こちらもぜひ!

Q.進捗どうですか

A.もうダメかもわからんね

どうも、烈角(修羅場)です。ハハハ、こやつめハハハ。
13日(日)はオープン定例会です。松江近辺でTRPGに興味のある方はぜひ!

さて、いつものことですがシナリオが仕上がってません
全く学習していない……
なんとかかんとか定例会には間に合わせますが、この遅筆っぷりはなんとかしなければと思う所存。

一つ悪い癖に「何かイベントがなければ動かない」というのがあります。
今回の場合は定例会というイベントがあるのでシナリオを書き始めてます。本当ならば何もない日でもシナリオを書いてストックを作るなりしておかないといけないと思いますがいかんせん……(駄)

私の実感ではシナリオは書かないと書き方を覚えないので、なるべく継続して書くことが大事です。
まあ、今回久しぶりに書き始めたら書き方をまるっと忘れていたんですが。ぬおお。

そんな訳で多分、メイビー、シナリオは間に合うと思う…ので、オープン定例会をよろしくお願いします!

予定ではウィアード・エイジだけど予定は未定なんですよ……?(ダメじゃん)

タブレットの設定をしまして。

どうも、烈角です。
13日は定例会です!私はダブルクロスを用意して行きますよー!
よろしくお願いします!

さて、今日はウチの妹が購入したタブレットの初期設定をしました。
妹が買ったのはカゲ○ウプ○ジェクト仕様のタブレットPC。
OSがWindows8.1で、バイトでの経験があったので比較的スムーズに設定できましたわ。
一番手間取ったのがアップデートだというのは半ばギャグ(

何気に今回タブレットを初めて触りましたが、いいですねえ。
ああいうガジェットは触ってるだけでも幸せになりますね!(一部の人間に限る)

今日はこの辺で。
それではー。

【TRPG】ダイスの出目は神さまの思し召しでして。

どうも、烈角でございます。
次の日曜日はオープン定例会です!場所は乃木公民館、10時開場です。よろしくお願いします!

さて、今回のネタは「ダイス(サイコロ)の出目」。
実は私、出目の悪さに定評がありまして……ええ。
以前ソード・ワールド2.0でグラップラーで避けキャラをしたところ、出目がすこぶる悪く、一戦ごとに瀕死になるという面白ヒドいことになったことがあります。
くれぐれも言っておきますが、わざとじゃありませんから!出目はダイス神(注釈:ダイスの出目を司る神様。だいたいいちたりない。)の思し召しですから!俺じゃない!俺は悪くねぇ!

何が言いたいのかと申しますと、ダイスの出目は偶然の産物なので、大目に見ていただけると嬉しいなあ、と(白目)

あ、ちなみにGMとしてダイスを振ると結構いい出目が出ることが多いです。なぜこの目がプレイヤー時に出ないのか……!

【TRPG】シナリオでの現実とのリンク:史実とか

どうも、烈角でございます。
次の日曜日(7月13日)はオープン定例会です。皆様の参加をお待ちしております。

さて、今回は今書いているシナリオから「TRPGのシナリオにおける史実の取り扱い」に関しての思索とか。

TRPGではおおよそシナリオを作成する訳ですが、その内容はシステムによって大きく異なります。
ファンタジー系システムならダンジョンアタックだったり、SF系システムならシティアドベンチャーだったり。
そんな中で一つ、「現代の地球によく似た世界」を舞台にしたシステムというのがあります。ex.ダブルクロス、ナイトウィザード
そのシステムのシナリオでしばしば取り上げられ、扱いに若干困るのが史実……「歴史」だったりします。しかもそれを中核にしたシナリオだったりすると尚更。

ゲームの上の話ではあるので、現実とは異なるフィクションですよーで一応解決なんですが、そう簡単には行かないのが難しいところ。
実際にあった事件、出来事を元ネタにして、いわゆる歴史IFをしようと思ってもそういったモノが苦手or嫌いという人はいます。具体的には戦争や殺人、事故、災害だとか。
「これこれこういうネタをやりますので、苦手な人は回れ右でー」と始める前に予防線を張っておけばいいかな?とも思いますがそれも拒否しているようでイヤな感じ。
まあ考え過ぎと言われたらそうなんですけどね!

何が言いたいのかわからなくなってきましたがとりあえず史実はデリケートな問題なので、取り扱い注意ってことで。
……んで、次の定例会に参加できたらその史実ネタのシナリオ持って行くんですが。(だめだー)

今再びの怪獣王!

どうも、烈角です。
7月13日はオープン定例会です。会場は乃木公民館。よろしく哀愁。

さて、今月ハリウッド版ゴジラが遂に公開されます。
それに合わせて、BSプレミアムにて過去作の放送が決定!
明日8日(火)21時からは「ゴジラ 60周年記念 デジタルリマスター版」が放送!
ゴジラの原点となる作品で、今見ても本当に面白い映画です!
見たことの無い方で興味のある方は是非とも!
次週15日は平成シリーズ第一作に当たる「ゴジラ(1984年版)」が放送!

今日はこの辺で。
それでは!