カテゴリー別アーカイブ: TRPG

【TRPG】艦これRPGお試しプレイ!

どうも、烈角です。

今日は身内でのオンラインセッションの練習も兼ねて、艦これRPGのお試しプレイをしました!
提督(GM)はツネユキさん。
実は私は原作ゲームのプレイヤー=提督だったり。

ということで、原作でも使っている戦艦・霧島を選んでプレイ。
鎮守府フェイズと艦隊戦をそれぞれ一回ずつだけでしたが、これは面白い!
ルールも簡単でサクサクプレイ出来ますし、原作プレイヤーとしての目線では、成程あの処理をこうしたか!という驚きも。
艦娘は原作とは違う「個性」を持ったりするので、「実はこんな一面が!」という楽しみ方も。

ちなみに私の霧島は駆逐艦をハァハァする慈しむロリレズ戦艦になりました(叢雲からは「だいっきらい」と言われる)。
どうしてこうなった!

5/4艦これRPGレポ[改訂]

去るGWのさなか、ツネユキは今HOTな艦これRPGをプレイしましたぞ。( ^ω^)ノ

冒険企画局、しかも河嶋先生のデザインとなれば、ツネユキとしてはやらざるをえない!

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ちなみに、ツネユキは原作ゲーム未プレイの非提督ですが、そんな僕でも二次創作動画程度の知識があれば、GMができる!

それが艦これRPGの底力、なのです!


 

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【TRPG】ルールブックのデータ管理にインデックス!

どうも、烈角です。

今回はTRPGネタですが、以前の「サマリーについて」と同じく、基本的(人によっては常識?)なテクニックをご紹介。

TRPGのルールブックは文庫だったり、新書だったり、はたまたB5サイズだったりと大きさは様々。
しかし、どれも「本」である以上、「閉じた状態ではどの内容がどこに記載されているのか判らない」という共通点があります。
そこで役に立つのが「インデックスタブ」!いわゆる付箋のことだと思っていただければ。

やり方は簡単。ルールブックで頻繁に参照するページが判るようにペタッと貼るだけ。
20140507_003114_Android
こんな感じ。写真は「ダブルクロス The 3rd Edition」の基本ルールブックに貼ってみたもの(若干悪い例ですが……)。

GMはもちろん、プレイヤーも、判定方法やバッドステータスの一覧表など参照する機会の多い部分がすぐに判るようにしておくと、かなり便利ですよん。

写真で使用したのは3Mの「ポスト・イット ジョーブ インデックス」。インデックス自体に書き込みが出来るので便利!ただ、文庫や新書サイズにはちょっと大きいかも?
自分が一番使いやすいものを選ぶのがいいと思いますので、色々試してみるのが良いかと。

それでは今日はこの辺で!

【TRPG】サマリーを作ろう!

どうも、烈角です。
飲み会からの寝落ちのコンボを決めてブログ更新をすっぽかしていました。イカンなあ……

さて、今回のネタはTRPGプレイ時に役立つ「サマリー」の話。
サマリー(summary)とは、「要約」を意味する英単語。
TRPGにおいてのサマリーは主に「プレイやキャラクター作成のやり方・流れを記載した書類」です。
セッション中に判らないところがあった時、ルールブックを確認しようとすると思わぬ時間がかかることが間々あります。
そんな時にサマリーがあると、それだけを参照すればいいので時間短縮になります。
また、詳しいルールをいちいち説明しなくてもいいという利点も(

サマリーはプレイヤーにとって便利なものですが、実はGMにとっての便利な部分があります。
前述した2つの利点に加えてGMの場合、サマリーを作成することで、自分自身がルールとデータを把握出来る、という利点があります。
「GMなら全てのルールとデータを暗記してるのが当たり前だろふじこふじこ!」というウッゼマン先輩の声も聞こえてきそうですが。
GMはその立場上、プレイヤーよりも多くのデータを扱うことが多々あり、その上でルールを把握してゲームを進行しなければなりません(絶対ではありませんが)。そんな時にサマリーがあるととても便利です。
GM経験が浅い人なら尚更です。
「そんなものに頼らずとも!」というのも理解りますが、一度試してみるのもいいですよ!

【TRPG】クローズド定例会レポ:烈角の場合

どうも、烈角でございます。
昨日はロマン亭のクローズド定例会でした。これまであまり会う機会の無かったメンバーとも会えてよかったです(小並感)。

当日立卓したのは4つ!
サタスペ(GM:うさた)
艦これRPG(GM:ツネユキ)
ログ・ホライズンRPG(GM:かのん)
ダブルクロス3rd(GM:烈角)
(GM敬称略)

今回はGM希望者が多く(惜しくも成立しなかったものも合わせるとなんと7人!)、参加者も多かったのでたくさんの卓が成立しました!
ここでも感じる冒険企画局さんの影響力……!
また、4卓の内2つのシステムは先日発売されたばかりの新作です。
そして私は上記の通り、ダブルクロスのGMを担当させていただきました!

今回用意したシナリオは、サプリメント『ユニバーサルガーディアン』に収録されている追加ルールの「ダブルハンドアウトルール」を導入したもの。
これはそれぞれのプレイヤーキャラクターが隠された情報、”秘密”を持っているというもの。(NGワード:シノビガミ
これによって、いつもとは少し違ったプレイをすることが出来ます。

今回、日常を守るために立ち上がったオーヴァードは次の3人!
PC1:物腰穏やかで清楚なお嬢様で、同時にかなり男前。キュマイラパワーですごいパワフル。
PC2:海外からやってきたクールなチルドレン。日本語ペラペラだけど漢字が読めない。何故だ。
PC3:UGN支部長で高校教師。なんだかくたびれた系中年。コネと配下のチームで情報収集はバッチリ!

キャラの背景(生い立ちや経験など)を表すライフパスをダイスで決定してもらったんですが、なんとPC①のライフパスが”秘密”の内容にピッタリ合致。これにはGMもプレイヤーもビックリ!こういうこともあるものですねー。

セッションは、
・PC2、あらゆる面でダイスの出目が走る。あらゆる面で
・情報収集では支部長無双。どんどん情報をすっぱ抜いていく。
・クライマックス突入前で2名が侵食率80%突破。内1名は100%突破。最大の敵は自分の侵食値ダイスの出目。
・お嬢様、いちたりてる連発。一人だけ判定を連続成功させ、男前っぷりを見せる。素敵!抱いて!
……と、色々ありましたが、それぞれの目的は達成でき、いいエンディングを迎えることが出来ました!……本当ダヨ?バックトラックで2倍振りで侵食値が下がりきらなかった時に本気で焦ってたとかそんなことはないヨ?

今回ダブルクロスを初めてプレイしたプレイヤーさんもいましたが、それぞれキャラに合わせてロールをされて、セッションを盛り上げてくれました!楽しんでいただけたならば、GM冥利に尽きます。
これを機にダブルクロス人口が増えてくれればベネ(良し)。ダブルクロスのGMが増えてくれればディ・モールト・ベネ(とても良し)!
今回のシナリオはまたどこかで機会があればやりたいですね。

そんな訳で、私のクローズド定例会レポは終了です。
他の卓のことはそれぞれのGMが、全体のことは主催者が書いてくれるんじゃないかな!(チラッチラッ)

次回、転がるロマン亭のオープン定例会は5月予定です。詳細は定まり次第、こちらのブログか、ホームページ、転がるロマン亭ツイッターアカウントで告知します!ぜひお越しください!

【TRPG】ダブルクロスをやろうと思いまして

どうも、こんな時間に滑りこみ投稿、烈角です。

実は明日(というか今日)、クローズドの定例会がありまして(おそらくは後でレポートが上げられるかと!)
そこにダブルクロス3rdを持っていこうかと思い、ポチポチとシナリオを書いていました。

Q.シナリオ進捗どうですか?
A.進捗ダメです。

取り掛かりが遅いがためにいつもギリギリか、間に合わないという体たらくっぷり。
もっと早め早めの行動が出来るようにならないとダメですね……
とりあえず、最悪でもサンプルシナリオでも出来るように用意はしていきます!
うおおーっ!やるぞーっ!(ヒント:立つか判らない)

【TRPG】シートを自作してみたりするんです。

どうも、烈角です。
ふと思い立って、TRPG(具体的にはダブルクロスThe3rdEdition)のセッションで使うためのシートを自作してみました。
今大半のTRPGタイトルでは公式サイトからキャラクターシート等のプレイ用のシートがダウンロード出来るようになっています。
しかし、実際にプレイしていると「この辺のことを書いたシートがあると便利かも」「このデータはまとめて表にすると楽かなあ」と思うこともあったり。
そんな時は思い切ってシートを自作してみよう!そして失敗しよう!(何
いや、割りと失敗しやすいんですが、それを糧にすればいいんですよ!なんでもやってみるもんさ!
シートを作るのに使うツールはなんでも構いません。
私はMicrosoft Excelを主に使っていますが、Wordや、各種ペイントソフト、それこそメモ帳ソフトや実際の紙と鉛筆でも作れますよ!

ちなみに私はシートを自作しようとすると、やたら凝ってしまう癖が。
昔美術部だったのが関係しているのかどうか。

じゃわペンギンさんのオープン定例会に行ってきましたよ

今日は出雲のじゃわペンギンさんのオープン定例会に出席しました。今回は2卓、神我狩、SW2.0カルゾラルの魔動天使!

ツネユキはカルゾラルの魔動天使で遊んできましたぞ。

「魔動天使」は、ソード・ワールド2.0の最新サプリというわけですが、
遺跡で見つけた美少女決戦兵器をいつくしみながら、蛮族との戦いに参加しようというもの。

sw2_0km

こんなのを兵器として作る魔動機文明人は頭おかしいのでは(

もっとやれ

メカ羽! パツキン! 絶対領域!

gaizin

キャッチーで欲望に忠実なフォルムに感動した冒険者たちは、外人4コマポーズをキメ、彼女に「レギンレイヴ」と何故か戦乙女の名を与えたのでした。

その後の詳しい顛末は、サプリのネタバレも含むので詳述しません。

ですが、我々と共に戦ったレギンレイヴが、狩りに出掛けて11レベルモンスターをトレインしてきた愛すべきポンコツであったことは、確かに書き記しておきたいと思います。

ありがとう・・・レギンレイヴ・・・ 俺達とお前は・・・ズッ友だょ!!!

マギカロギアをやりました。

マギカロギア!!

強大な魔法使いになり、妄言を駆使しながら禁書を封印する、
一大スペクタクル現代伝奇叙事詩。

ヘマをこけば、魔法使いが勝手に指名した一般人に迷惑がかかり、親が死んだり、車が突っ込んだり、借金の借用書が飛んできたりする。2回ぐらい連続ブローを食らうとそいつは死ぬ。

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第17回オープン定例会報告

3月23日(日)は第17回オープン定例会でした!

立卓は3卓、

・マギカロギア
・神我狩
・ソード・ワールド(無印)ロードス魔神戦争編

でした。
ソード・ワールド、しかも魔神戦争とは、ツネユキもたまげた(゚Д゚;)
古いシステムも需要があるものですにゃー。

ツネユキはマギカロギアでGM。
連続で希望者が少なくて立たなかった苦い記憶を、
ようやく乗り越えることができましたぞ。

神我狩は同一GMで連続立卓ですね。
現代伝奇モノの強さも感じます。

どの卓も盛り上がったようで、大変有意義な会になったと思います、ありがとうございました。

 

ちなみに、アンケートでシステム需要を調べてみたところ、話題の艦これTRPGがダントツトップ。

島根でも今日には入荷しているらしいですので、次回あたり期待ですね。

その次回は、リズムでいえば5月になるはず・・・ですが、まったくの白紙状態。決まり次第、このブログやらHPやらツイッターやらで宣伝していくつもりなので、よろしくお願いしますー( ^ω^)ノ