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艦これとかプラモとか。

Q.(スパロボ感想とか製作中のガンプラの)進捗どうですか。
A.もうダメかもわからんね。

どうも、烈角でございます。
今日はちょっとお休みです。近況やらを書いてお茶を濁したり。

・艦これ
現状:3-2、4-3でストップ中。
最近はもっぱら1-5-1を使った駆逐艦単艦レベリングを行っています。
相手が潜水艦一隻のみで、MVPを取れば疲労度の蓄積が起きないという仕様を活かして、単艦で何回も回しています。
レベル一桁だった夕立が今では50近くに……
あとは重巡のレベリングなんですが……効率のいいレベリングは無いかなぁ。

・プラモ
つい先日、あるプラモデルが発売されました。
それはBB戦士「ネオ・ジオング」
発売して間もないのですが、ネット上では改造等の作例が大量に。その高い汎用性は、正しく人の総意の器……!
サイズが下手なMGよりも大きく、それでいて値段は2000円(メーカー希望価格)とリーズナブル。
一つあるとブンドドが捗りそうです。

今日はこの辺で。
次回はスパロボ感想かな?

第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇:雑感その2

さて、時獄篇の感想の続きです。
今回は各参戦作品それぞれについての個別感想です。
例によって例のごとく、重要なネタバレを含みますので注意!

【CAUTION!】第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇のネタバレを含みます。ご注意下さい。

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第3次スーパーロボット大戦Z 時獄編:雑感その1

どうも、烈角です。

やっと「第3次スーパーロボット大戦Z 時獄編」、1週目クリアしました!
ということで、個人的な感想でもまとめてみようかと思います。
私は基本的に大体のモノは楽しむ人間なので、参考にはならないかも(

【ATTENTION!】『第3次スーパーロボット大戦Z』の重大なネタバレを含みます!

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【第3次Z 時獄篇】四方山話(2)

どうも、烈角でございます。
現在第3次Zは21話までクリア。
大胆なクロスオーバーがあったり、ほっこりする話があったりで楽しんでいます。

・ザコ敵について
自分がハードモードでプレイしているのもあるんですが、今回全体的にザコがそこそこ強いです。特に、アクエリオンEVOLの量産型グニス二種は硬くてHPがあるのでツラい。
対策としては、うかつに前に出過ぎない、きちんと機体を強化する、といったところ?

・オススメユニット・パート2
半ばユニット紹介ですが、やっぱり話半分で読んでね!

・ウイングガンダムゼロカスタム
今回はカスタムで登場、ウイングガンダム。火力もあるし、燃費もいい。素で空を飛べるのも使い勝手を良くしている。しかし、なんといっても最大の特徴は凶悪なMAP兵器(ローリングバスターライフル)。移動後使用可能・自機中心型・弾数3発で威力もある。これでも前作の同名武装より弱体化はしているのだが。運動性とENを真っ先に改造したい。

・トールギスⅢ
火消しのスラスターモジュール風・ウィンドこと、ゼクス・マーキス専用機。能力的にはMAP兵器とゼロシステムがなくなり、火力が若干低下したウイングゼロ。アシスト武器が強く、移動力もあるため、サブメンバー向き?

 

・ちょっと質問
フルメタのA21の姉の方、原作だと死んでいるところで死なず、その後も出てきたりするんですが、これは隠し要素をクリアしたのかどうなのか。教えてエライ人!

【第3次Z 時獄篇】四方山話(1)

どうも、スパロボやってたらブログ更新を忘れていた烈角でございます。
スパロボたのちい!(グルグル目で)

第3次Zは現在16話までクリア。
アクエリオンやオーガスが登場したり、主人公機の謎やオリジナル敵組織が顔を見せ始めたりと、物語が動き始めた感じです。
今回の敵、全体的に強くない!?ハードモードだからアレなのはわかるが!

・個人的オススメユニット
個人的にオススメ出来るユニットを幾つか。
システム的にはどのユニットも使い様で幾らでも活躍できます。なので話半分ぐらいでひとつ。

1.ARX-7<アーバレスト>&相良宗介
サイズ補正と本人の能力値のお陰で避ける&当てるユニット。射程もそこそこあって使いやすい。何よりも特殊能力のラムダ・ドライバが強い!ストーリーではメインの一人で何かと出番があるため、改造しておいて損はない。M9ガーンズバック(宗介機)の段階で5段階改造してボーナスをゲットしておくと余裕が出来る。弾数武装ばかりなのでBセーブがあると継戦能力がグンと上がる。

2.トライダーG7&竹尾ワッ太
序盤から登場するスーパーロボット。案外燃費が良く、射程は短いが全体攻撃もある。ワッ太の社長技能でPPが稼げるため、枠が余ったら入れたい。燃費が良いとは言っても必殺技をバンバン撃てる訳ではないので、Eセーブなりエネルギー改造なりでフォローしよう。

3.鉄人28号&金田正太郎
こちらも序盤から登場するスーパーロボット。スーパー系とは思えない回避力でバンバン避ける。その上、修理装置持ちなので実質HP回復(小)があるので耐久性もある。前作と比べると若干落ちてる感覚はあるが。反面命中はあんまりなので手を加えると吉か。

4.ジェニオン&ヒビキ・カミシロ
オリジナル主人公&主人公機。運動性が高く、全体攻撃あり、中距離射程武装あり、途中で必殺技追加、と至れり尽くせり。以前書いた通り、主人公が援護攻撃とサポートアタック持ちなので援護役としての活躍も見込める。必殺技の射程が1~2で援護しやすいのもありがたい。カスタムボーナスで継戦能力が上昇。早めに取っておきたい。

第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇:プレイ日記その1

どうも、烈角でございます。
タイトルの通り、今回から「第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇」のプレイ日記を始めようと思います。
ちなみに、当分の間はプレイ画面のスクリーンショットなどは掲載しません。プレイ環境の都合で、上手くスクリーンショットを撮れないためです。なにかいい方法が見つかり次第、画像を掲載していこうと思います。
また、今回は個人的な都合でちょっと簡略更新になります。重ね重ね申し訳ない orz

【CAUTION!】この記事では「第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇」のネタバレを含みます!

 

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